Les femmes représentent moins de 30% des effectifs dans les programmes de formation en sciences et technologies. Afin d'encourager les jeunes filles à s'inscrire dans ces domaines, un jeu vidéo a été conçu spécialement pour elles.
Pour la rentrée 2012, Ludus Académie dispensera une formation dans les technologies du jeu vidéo et du serious game (ingénierie pédagogique) afin de répondre aux nouveaux défis des créateurs d’univers virtuels.
Une série d’essais récents alerte sur les dangers les plus divers générés par les nouveaux médias. Qu’en est-il exactement de ces peurs et de ces mises en garde ?
Des chercheurs néo-zélandais ont mis au point un jeu vidéo pour lutter contre la dépression chez les adolescents. Testé auprès de jeunes malades, ce traitement informatisé serait une alternative efficace à la thérapie classique.
Entretien. Vanessa Lalo est psychologue clinicienne, spécialisée dans les addictions et les nouvelles technologies. Souvent accusée d'être à la botte des lobbies du jeu vidéo, elle estime que les jeux vidéo et leur influence sont encore fort mal étudiés.
Le scénariste Laurent Sarfati revient sur le premier jeu vidéo de son enfance, Advanced Dungeons & Dragons, le premier jeu à avoir utilisé 4 kilo-octets de mémoire... En partenariat avec le site Game Story de la Rmn-Grand Palais.
La gamification de l'enseignement produit des premiers résultats, notamment aux États-Unis. Permettant de penser autrement les programmes scolaires, en intégrant - modérément - la culture du jeu vidéo. Mais pas en France.