Yoogle! est un projet de jeu en ligne, miniature du Web 2.0, vous permettant d'en découvrir les coulisses en jouant tour-à-tour le rôle des différents acteurs du marché des données personnelles et de participer aux manoeuvres des uns et des autres.
Comment construit-on concrèteent sa présence en ligne ? Au travers d'une analyse théorique et d'une expérience conduite sur Facebook, le sociologue Antonio Casilii montre comment la structure des communautés sur Internet et les pratique de leurs membres évoluent conjointement.
Ils n'ont pas 30 ans, soignent leur image virtuelle comme des pros, veulent se faire aimer du plus grand nombre, se vendent comme un produit marketing… Portraits de ces narcisses qui fleurissent sur les réseaux sociaux.
L’équipe DNET lance l’expérience fellows sur Facebook avec pour objectif d’identifier des communautés à partir des « amis » Facebook. L’occasion de faire avancer les recherches sur les réseaux sociaux tout en favorisant la maîtrise de la diffusion des informations.
Comment cartographier les rapports humains ? Eu égard à la croissante adoption des réseaux sociaux en tant que mode d’être ensemble, la réflexion sur les possibilités d’une cartographie relationnelle s’impose.
Des outils facilitent la création de cartes des usages et des usagers de réseaux sociaux sur Internet. Ces représentations sont multiples, combinant planisphères “traditionnels”, cartes imaginaires ou imitations topographiques.
Pour le New Yorker, Malcolm Gladwell, a rédigé une brillante mise au point sur les différences entre l'activisme en ligne et l'activisme réel, dans un article intitulé "Petit changement : pourquoi la révolution ne sera pas twittée".
"J'ai été invité par l'association Media Aces via Hervé Kabla à intervenir le 7 juillet 2011 à l'École Supérieure de Gestion sur le sujet des réseaux sociaux dans mon entreprise, Universcience. J'ai choisi de parler du dialogue Science - Société sur les réseaux numériques."
Google + fonctionne comme un continent isolé : toute l’information qui y est échangée ne peut provenir que de ses utilisateurs et ne peut pas en sortir.