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Thot Cursus est un site d'information et d'analyse sur les différentes manières d'utiliser les outils numériques en éducation et formation. Créé en 1996 par Denys Lamontagne à Québec, il intéresse l'ensemble de la francophonie. Chaque semaine, il propose un dossier thématique et des articles d'actualités. Une partie de ses articles est en accès libre, l'autre en accès réservé.
Thot Cursus édite différentes newsletters auxquelles sont abonnées plus de 38000 personnes dans le monde francophone.

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    Dossier : TIC et patrimoine

    Sur le net, les mille-et-un visages de la culture et du patrimoine promettent mille-et-une journées de découverte.
    22/02/2012
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    Le mois de la Culture dans les écoles du Québec : toutes sur la même fréquence

    Février, dans les écoles québécoises, est le mois de la culture. Une façon pour les enseignants d’intégrer différentes activités de découverte des cultures à leurs cours. Pour les aider, le Ministère de l’Éducation, du Loisir et du Sport a créé une page pleine de ressources et de pistes pédagogiques
    20/02/2012
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    La pédagogie des morts-vivants

    Ils sont devenus la nouvelle coqueluche de l’horreur, ce sont  les zombies. Mais au-delà la fascination les entourant, les zombies sont aussi un objet de recherche et d’apprentissage, en particulier pour les sciences neurologiques.
    20/02/2012
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    Codecademy : 500 000 étudiants dès le premier mois. Qui dit mieux ?

    Avec plus de 200 000 inscrits en trois jours, 550 000 en un mois, 6 millions d’exercices complétés et une croissance qui se maintient, on assiste ici à un intéressant phénomène : ce n’est pas par le battage médiatique que le succès s’étend mais par les «badges» partagés via les réseaux sociaux.
    15/02/2012
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    20 % du temps pour ses projets personnels : pourquoi pas en classe ?

    L'intérêt, en termes de productivité, d'une plage de travail non prescrit a été largement démontrée par l'entreprise Google. Les employés peuvent consacrer 20 % de leur temps à développer les projets de leur choix, dans le cadre de leur fonction. Un enseignant de Pennsylvanie a décidé d'expérimenter
    15/02/2012
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    Internautes, ne propagez pas la rumeur !

    La révolution du jasmin en Tunisie fut aussi le triomphe des médias sociaux, utilisés tant pour l'organisation des manifestations que pour informer le monde de ce qui se passait dans les rues de Kasserine, de Tunis et d'ailleurs. Oui mais voilà : ces médias sociaux n'ont pas seulement transmis ...
    15/02/2012
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    Decibelmètre, test d'acuité et bien plus, dans votre poche.

    Mesurer le bruit dans son environnement et connaître sa sensibilité sont essentielles pour en reprendre le contrôle.
    15/02/2012
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    LudoMedic, le jeu pour apprivoiser l'hôpital

    LudoMedic est un jeu pratique pour informer et sécurise les enfants qui doivent subir un examen médical ou se faire hospitaliser.
    14/02/2012
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    Cardiopad : agir à temps et à distance pour sauver des vies

    Au Cameroun, comme en Afrique en général, on compte un médecin pour 100.000 habitants. Arthur Zang, un tout jeune ingénieur, a inventé une tablette tactile pour des services de télémédecine.
    13/02/2012
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    Un simulateur qui enseigne à prendre soin des patients

    Dans les dernières années, les médias ont souvent mis l’accent sur les simulations informatiques. Mais qu’en est-il des simulations dans la vie réelle ? Au Québec, les futurs infirmiers bénéficient depuis peu d’un simulateur reproduisant des pathologies identiques à celles du réel.
    13/02/2012
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    Le corps humain

    Le corps humain est une machine formidable, mais complexe. Tant d’os, de nerfs, de muscles et d’organes à retenir pour comprendre son fonctionnement. Pour tous ceux qui doivent réviser leurs notions d'anatomie, Curiosphère frappe encore dans le mille avec un module pédagogique complet.
    13/02/2012
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    Ce soir, il conclut : les risques liés à la surconsommation d'alcool

    Une aventure interactive française dans laquelle l’internaute incarne un adolescent timide cherchant à séduire une fille qui lui plaît. Mais attention à la surconsommation d’alcool! Les conséquences de mauvais choix pourraient être désastreuses.
    13/02/2012
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    Apprendre à plusieurs en jouant : une voie stimulante mais exigeante

    Internet a stimulé la collaboration, particulièrement dans le domaine du jeu. En effet, des millions de personnes se connectent à tout moment pour coopérer dans des univers fictifs. Ceux-ci ont encouragé des créateurs de serious games à implanter des mécanismes de coopération dans leurs jeux.
    13/02/2012
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    Enseignement hybride et télétravail : une seule réalité

    Le télétravail se développe moins vite en France que l'enseignement hybride, qui concilie enseignement en présence et à distance. Pourtant, les bénéfices qu'apporte cette modalité d'enseignement sont accessibles aux entreprises et aux travailleurs.
    12/02/2012
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    Pour un véritable apprentissage augmenté

    Le e-learning est mort, vive l'apprentissage augmenté ! Technophiles ou pas, nous sommes tous concernés par cette révolution de l'apprentissage et de l'éducation. Pour qu'apprendre redevienne naturel et contribue à bâtir un nouvel ordre social, moins vertical, plus latéral. 
    12/02/2012
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    Une animation multimédia pour accéder à l'information

    Après la vogue des moteurs de recherche qui confiaient à l'utilisateur l'essentiel du travail de sélection et de validation des informations extraites d'un amas non hiérarchisée, reviendrait-on à une information préparée, pré-emballée pourrait-on dire, qui n'inciterait plus à aller voir plus loin ?
    9/02/2012
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    La grosse fatigue des réseaux sociaux

    Trois témoignages apportent la preuve d'une préoccupation commune : celle de la qualité dans les contenus publiés sur Internet. Or, les réseaux sociaux ne sont pas forcément les espaces idéaux pour des publications de qualité...
    9/02/2012
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    Dossier "Collaboration et partage : jusqu'où ?"

    Un dossier alimenté par des leçons d'expériences, des présentations d'outils et de ressources méthodologiques, pour que la collaboration et le partage retrouvent du sens
    8/02/2012
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    Un jeu amusant sur l’hérédité et la génétique

    Comment aborder la question de la génétique et l’hérédité avec des enfants ? Le science museum a trouvé la méthode : concevoir un jeu où l’on s’occupe de créer une lignée de créatures adorables avec des objectifs précis. Le jeu est amusant, coloré et facile à prendre en main.
    6/02/2012
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    Concevoir un diaporama pour mon cours

    Anne-Céline Grolleau, qui a récemment animé un atelier sur la conception de diaporama pour l'enseignement, liant bonnes pratiques ergonomiques et théorie cognitive de l'apprentissage multimédia. Limpide.
    5/02/2012
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    Pas toujours sérieuses, les mathématiques !

    "Les maths, c'est ennuyeux !" Beaucoup d'étudiants le pensent. Pourtant, il y a aussi de la légèreté dans les mathématiques. Réflexions sur une science qu'on prend peut-être trop au sérieux.
    5/02/2012
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    Toto le némato : drôle de bestiole !

    Un film plein d'humour pour découvrir les parasites nématodes.
    5/02/2012
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    Faut-il "flipper" ? Flipping classroom

    Voici que l'univers bien clos de la classe se renverse avec ce « nouveau » concept de « Flipping class ». En bref, il s'agit de déporter le temps de cours magistral hors de la classe, et de consacrer ce dernier à des activités pratiques ou d'approfondissement. 
    4/02/2012
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    Wiki, blog et traitement de texte en ligne : quel outil pour quel usage pédagogique ?

    Trois outils dédiés à la rédaction. Comment ne pas prendre l'un pour l'autre ? Ou comment ne pas se servir de l'un à la place de l'autre ?
    1/02/2012
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    Comment parler du changement climatique en classe ?

    Réchauffement climatique, trou dans la couche d'ozone, concentration de CO2 dans l'atmosphère, Climategate, pollution, activités humaines... Tous ces termes appartiennent au même champ lexical, celui du climat et de ses évolutions. Mais il ne suffit pas de mettre tous ces mots dans une bouteille...
    1/02/2012
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    Dossier : Froid !

    Un dossier pour affronter l'hiver et profiter de la joie de l'hiver pour surfer sur cette thématique
    1/02/2012
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    Voyage interactif dans l'univers de Jules Verne

    Pour les amateurs de récits d'aventures et de science-fiction, Jules Verne est un incontournable. Consultez ce module interactif qui nous emporte dans l'univers de cet auteur.
    1/02/2012
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    Dossier : accompagner le changement

    Faut-il vraiment continuer à considérer le changement comme une période de transition entre deux états d'équilibre, ou plutôt comme un processus dynamique permanent ?
    25/01/2012
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    Le jeu vidéo, facteur du changement pédagogique

    Initialement perçus comme des divertissements abrutissants, les jeux vidéos depuis l'irruption des serious games ont gagné en légitimité. On leur reconnaît la capacité à accroître la motivation des élèves. Mais l'école est-elle prête à accueillir le jeu sérieux ? Des experts se prononcent.
    25/01/2012
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    «Stories Matter» pour collecter et mettre en valeur le patrimoine oral

    Le Centre pour l’histoire orale et le récit numérique (Centre for Oral History and Digital Storytelling) de l’Université Concordia propose un logiciel professionnel d’édition, d’annotation, d’analyse, d’évaluation et de partage des collections de documents oraux. 
    24/01/2012
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