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Thot Cursus est un site d'information et d'analyse sur les différentes manières d'utiliser les outils numériques en éducation et formation. Créé en 1996 par Denys Lamontagne à Québec, il intéresse l'ensemble de la francophonie. Chaque semaine, il propose un dossier thématique et des articles d'actualités. Une partie de ses articles est en accès libre, l'autre en accès réservé.
Thot Cursus édite différentes newsletters auxquelles sont abonnées plus de 38000 personnes dans le monde francophone.

Thot Cursus sur Twitter : @thot
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    L'insertion professionnelle des jeunes chercheurs

    Des ressources pour valoriser sa thèse et faire un bilan de compétences. Car l'obtention d'un doctorat ne doit pas être perçue comme une fin en soi, mais comme une étape vers une insertion professionnelle choisie.
    12/06/2013
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    Dossier : Neurosciences et apprentissages

    Les neurosciences constituent l'une des branches de la recherche médicale qui intéresse le plus le grand public.
    5/06/2013
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    Créativité urbaine : Les villes se déguisent et se numérisent

    Les gestionnaires, les économistes, les politiciens, les infirmières, les parents, les enfants, les enseignants nous jouons notre rôle avec notre propre créativité. On doit reconnaître que ceux-ci s'y consacrent, laissent agir leurs talents. Cette créativité qui s'empare de nos territoires urbains.
    4/06/2013
  • Thot-Cursus et mathieubauer sont maintenant en contact.
    4/06/2013
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    Dossier : Activisme en ligne

    L'activisme en ligne ça commence généralement par un petit clic sur un appel au soutien, sur une page Facebook ou le blog d'un ami. Ca peut se poursuivre par la signature d'une pétition en ligne et l'inscription à une lettre hebdomadaire d'information. De là à parler d'engagement militant...
    30/05/2013
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    Les sciences à pleines mains

    Pourquoi les sites scientifiques gardent-ils autant d'articles hors de la portée du public ? Peut-être est-il temps de « hacker » la science, de la rendre plus ludique et de favoriser plus largement l'expérimentation dans les salles de classe.
    8/05/2013
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    Le musée de l'Internet

    Hommage virtuel aux pionniers de l'Internet et du Web
    6/05/2013
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    Ressources pour l'année de la coopération dans le domaine de l'eau

    Trois dossiers pleins de ressources sur la coopération au développement en matière d'eau et d'assainissement, et sur la gestion de l'eau dans les pays francophones.
    29/04/2013
  • Thot-Cursus et ScienceAnim sont maintenant en contact.
    25/04/2013
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    Musées et patrimoines numériques

    Un dossier de Thot Cursus qui arpente les galeries des musées virtuels...
    24/04/2013
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    Comment le monde du jeu vidéo influence la télémédecine

    Si les jeux sérieux sur la santé pullulent, les accessoires de jeux vidéo ont également une place de choix dans le secteur de la recherche en santé. Après les télécommandes de la Wii, la barre de détection de mouvements de Microsoft pourrait bien changer radicalement les façons de soigner.
    22/04/2013
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    Diffusion de travaux scientifiques en vidéo, pour gagner du temps et bien plus

    Les revues savantes mettent d’autant plus facilement en avant les publications qui sont accompagnées de vidéo si ceux-ci sont de qualité. Et la compétition est lancée. Pour peu qu’une recherche soit valable, il sera bientôt la norme que de l’accompagner d’un vidéo; une simple question de valeur.
    20/03/2013
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    Rencontre au musée : "Le travail sur le web et les médias sociaux, un éternel renouvellement"

    Valérie Sirard, responsable de la promotion et du Web au Musée d'art contemporain de Montréal, nous parle de son expérience du musée numérique. 1ère de 2 entrevues avec des responsables de projets web de musées québécois publiées à l'occasion de la sortie d'un livre blanc sur les musées le 26 mars. 
    20/03/2013
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    À la découverte de la nature avec les enfants

    Le monde naturel fascine les enfants, qui désirent le découvrir et le comprendre. Mais beaucoup d'adultes ne s'estiment pas compétents pour parler de nature aux enfants ou manquent d'idées d'activités originales. Heureusement, Internet offre de nombreuses suggestions d'activités et des références.
    13/03/2013
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    Publication - Vertigo, le hors-série n°13

    Vertigo, la revue scientifique internationale diffusée par l’UQAM, lance son treizième Hors-série, consacré à l’intégration du développement durable dans l’enseignement post-secondaire.
    11/03/2013
  • Thot-Cursus et Civilisation2 sont maintenant en contact.
    8/03/2013
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    Maths et vidéo : l'amour fou !

    Dans la jungle touffue du web éducatif, la vidéo se taille la part du lion. La vidéo en effet semble moins difficile d'accès que le texte; même quand elle traite de choses très sérieuses, elle donne l'impression qu'on est au cinéma. De la Khan Academy aux jeunes sites francophones...
    6/03/2013
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    Wolfram Alpha passe votre compte Facebook à la moulinette

    Notre identité numérique passe par les réseaux sociaux : ce que nous y faisons, qui nous y fréquentons. Wolfram Alpha, moteur de recherche mathématique spécialiste de l'extraction et de l'assemblage de données, nous propose une multitude de données issues de notre compte Facebook.
    5/03/2013
  • Thot-Cursus et dagautier sont maintenant en contact.
    21/02/2013
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    L'homme augmenté est-il un homme affaibli ?

    Si on ne peut ignorer les avancées déterminantes permises par les technologies numériques, on est en droit de s'étonner à l'instar de l'auteur d'une certaine passivité d'un très large public vis-à-vis des outils numériques que nous utilisons au quotidien.
    21/02/2013
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    Oubliez écran et clavier, le mur fera l'affaire

    Voilà certainement ce que la réalité augmentée peut nous apporter de plus utile : nous débarasser des écrans pour accéder aux informations numériques, et interagir averc ces dernières de manière plus naturelle qu'en passant par des clics et des touches. Dans quelques années, ce sera chose faite. 
    21/02/2013
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    Dossier : Réalité augmentée

    Avec l'expression "réalité augmentée" on nous promet une réalité contenant "plus" de quelque chose, pas nécessairement pour "mieux" vivre. Mais plus de quoi ?
    20/02/2013
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    Suivre les épidémies en temps réel

    Vous avez peur des maladies et de la vitesse à laquelle elles se propagent ? Vous voulez éviter les personnes contaminées ? Il est désormais possible de suivre le développement des épidémies grâce aux messages des malades sur Twitter. Pas tout à fait au point encore.
    18/02/2013
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    Que se passe-t-il dans une mare ? La réponse en vidéos

    Des centaines de vidéos sur la vie dans les eaux douces stagnantes, pour illustrer les cours de biologie et régaler les amoureux des petites bêtes.
    4/02/2013
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    La réalité augmentée et ses enjeux

    Un dossier publié sur le site Inriality nous permet de comprendre ce qu'est la réalité augmentée, ce qu'elle peut nous apporter et quels sont les risques liés à une utilisation incontrôlée de cette technologie.
    21/01/2013
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    La ville comme terrain de jeu

    Pour certains, la ville est un immense terran de jeu. À l'ère du numérique et de la réalité augmentée, les expériences de jeu occupent un espace hybride, entre écrans portables et coin de la rue. La ville, espace de grandes aventures virtuelles ? De plus en plus.
    21/01/2013
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    La cartographie augmentée

    Des applications enrichies pour découvrir les cartes anciennes.
    21/01/2013
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    Psychométrie et statistique : Éléments d'auto-formation pour les étudiants en sciences humaines

    L'originalité pédagogique du projet repose sur une structuration triple des contenus des essentiels, la théorie, des pratiques (exercices dynamiques et manipulation d'interfaces permettant de manipuler des causes et d'en simuler les effets), et enfin l'auto-évaluation des connaissances acquises.
    21/01/2013
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    Dossier : Des robots partout

    L'utilisation de la robotique à des fins d'apprentissage permet de réaliser que leurs actions ont des effets directs sur la créature qui s'agite devant eux. Programmer un robot et le faire bouger, voilà qui a de quoi stimuler la motivation des jeunes pour les sciences et techniques.
    17/01/2013
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    La lenteur de la lumière - Expérimentez les déplacements sub-luminiques avec le MIT

    La distorsion de l’environnement selon son déplacement représente le véritable intérêt et constitue l’expérience somme toute amusante.  Cela fera tout de même un excellent objet de discussion. Le jeu laisse une certaine persistance sur les sens et les impressions. L’expérience en vaut la peine.
    18/12/2012
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