Doctorant en informatique au sein de l'équipe INRIA Alice. Domaine de recherche centré sur l'informatique graphique, la synthèse d'images, et la manipulation informatique des objets 3D.
Cette page interactive a pour but d'initier des enfants à des problèmes de parcours de graphes et de topologie. Le joueur est placé dans la peau d'un explorateur ayant pour but de se promener sur une planète, et d'en découvrir les secrets.
Cette page interactive a pour but d'initier des enfants au problème du tri d'une liste de nombres. Le but est de forcer la mécanisation et d'éviter la mémorisation des entiers. Différents compteurs permettent de se rendre compte de l'efficacité de la méthode choisie.