Il n’y a pas que les producteurs de webdocs qui sont les dénicheurs de nouvelles formes narratives. Le portrait de cette semaine que vous propose Le Blog documentaire se penche sur un nom, Florent Maurin, qui circule de plus en plus dans la sphère de la création web.
Gamification has tremendous potential in the education space. How can we use it to deliver truly meaningful experiences to students? Let us know what you think in the comments.
C’est la rentrée pour les Tables ouvertes ! Après les plantes intelligentes, les photos sculptées, les insectes fossiles et les vélos électriques, découvrez les jeux de société de Xavier Lardy, le jeudi 20 septembre à 12h30.
An exploration of what fun is, and why games matter. Widely considered a classic. Used in dozens of university-level programs on game design all around the world. A go-to text for gamification, educators, trainers, and interaction designers.
Intitulée “Serious Game Design : considérations théoriques et techniques sur la création de jeux vidéo à vocation utilitaire”, cette thèse cherche à répondre à une question : comment faciliter la création de Serious Games ?
Rencontre avec Manuel Ruiz Dupont, fondateur du collectif Freegamer, gérant du studio de jeux vidéo Dehongames, professeur de Game Design et auteur / concepteur de jeux vidéo.
This is a university video-project made by "Game Design"-students from munich. Done in a single-shot fashion...well almost single shot =) The film covers different eras of the video-game history.
Here are prognostications for science in 2011 from 10 leading figures in 10 widely scattered disciplines, from genomics to mathematics to earth science or game design.
Analyse du potentiel ludique de l’animal dans le game design de jeu vidéo à travers un petit corpus de jeux qui illustre la manière dont les problèmes écologiques et la fusion progressive entre l’animal et la machine accompagnent assez systématiquement la figure animale dans le jeu vidéo.