Les pièces rares qui sommeillent à l’ombre des musées vont gagner en attractivité. Les visiteurs pourront les manipuler virtuellement sans craindre de les abîmer...
Le musée du Louvre a changé ses audioguides pour les remplacer par un programme plus complet et plus ludique, offrant de nouvelles possibilités sur console Nintendo 3DS. Avec notre joyeux groupe de #museogeeks emmené par Omer Pesquer nous avons eu la possibilité de tester dernièrement le dispositif
Rapide introduction au web participatif dans les différents domaines de la culture (avec différents exemples : Musées, etc.). Restitution d'une intervention de Sébastien Magro et Omer Pesquer sur les nouveaux usages liés au numérique dans la culture (ici adaptée au format blog).
Les technologies numériques offrent des opportunités toutes nouvelles pour les musées, que ce soit dans les outils de médiation ou dans les espaces d’expositions. Par leur propension à bouleverser les organisations, elles questionnent profondément les musées dans leurs fondements.
Le musée-Légo (Ceci est un essai de synthèse de réflexions sur les évolutions du musée envisagées sous l’angle des démarches/usages en “réseaux”. Je le partage ici (CC by-sa), en l’état actuel, critiques, modifications, évolutions…)
Imagine being able to see artwork in the greatest museums around the world without leaving your chair. Driven by his passion for art, Amit Sood tells the story of how he developed Art Project to let people do just that.
Aujourd’hui, le « musée virtuel » est un continuum... Les dispositifs multimédias se doivent-ils d’être présents dans les trois temps de la visite : avant, pendant et après...